第四次忍界大战的结局动画缓缓播放,屏幕上的鸣人终于当上了第七代火影,而佐助踏上了赎罪之旅。我终于通关了。

我瘫在电脑椅上,盯着满屏幕的B级通关评价,胸口像被人狠狠捶了一拳。我花了几百个小时,把这部被称为“系列集大成之作”的游戏从头打到尾——故事模式磕磕绊绊,S评价寥寥无几,博人传DLC更是被虐得体无完肤-。那场鸣佐在终结之谷的宿命之战,我反复打了十二次才勉强过关,每一次都被佐助的天照烧得满地找牙-7

从弃游到全S级通关:我在《火影忍者究极风暴4》重开二周目

手腕上传来轻微的震动,智能手环亮起蓝色的提示灯。

“检测到游戏时长超过2000小时。是否开启二周目·觉醒模式?”

从弃游到全S级通关:我在《火影忍者究极风暴4》重开二周目

我愣了一下。这是什么隐藏功能?我买了这么多年游戏,从来没见过这个提示。也许是我刚才通关时触发了什么彩蛋?

手指悬在“是”的按钮上,犹豫了三秒。

“确认。”

手环忽然迸发出一道刺目的白光,整个人被一股无法抗拒的力量拽了进去。

等我再次睁开眼,面前是一台老旧的PS4手柄,摇杆上缠着褪色的定制贴纸——那是我上大学时贴上去的,后来换过三次手柄,这张贴纸早就没了。屏幕上是《究极忍者风暴4》的主菜单界面,背景图里的鸣人和佐助并肩而立,头顶的天空被无限月读映成了血红。

“二周目已开启。请注意,本模式为全难度锁定·永久死亡模式。战斗S评价方可保留进度,失败将强制重置。”

冰冷的系统提示音在耳边炸响。

我猛地从椅子上弹起来,椅子后面的墙壁上挂着一张泛黄的日历——2016年2月4日,游戏首发日。

我重生回到了游戏发售的第一天。

第一反应是把手环摘下来砸在地上,但那玩意儿纹丝不动,屏幕上的倒计时已经开始跳动——72小时,全S级通关《究极风暴4》所有剧情模式,否则……否则什么?系统没有说,但我不打算用命去赌。

我深吸一口气,重新坐下,双手放在手柄上。

上一世我被虐得死去活来,是因为不懂游戏机制,不知道觉醒系统的门道,更不清楚哪些角色组合有合体奥义。但现在不一样了,我带着几千小时的游戏记忆重生,每一个敌人的出招模式、每一场战斗的S评价条件、每一个隐藏支线的触发方式,全都刻在我的脑子里。

故事模式——序章,初代火影千手柱间对战宇智波斑。

这场战斗在正常流程中不过是开场教学,但在二周目里,S评价的条件苛刻到令人发指:胜利时血量剩余70%以上、使用奥义给予最后一击、在30秒内完成击杀。

上一世我随便打打就过了,评价只有C。这一世,开局查克拉冲刺近身,连招接替身术取消硬直,在斑发动完全体须佐能乎之前就把他的血量压到斩杀线-

当初代火影的木人之术轰然砸下,斑被秒杀的那一刻,屏幕上跳出一个金色的“S”。

系统提示音再次响起:“首战S评价达成,解锁隐藏技能——‘风暴预感’。可在战斗前预知敌方觉醒时机的关键信息。”

嘴角不自觉地翘起来。风暴值攒到一半时,角色会触发援护驱动的特效,不同角色效果完全不同——鸣人的击飞追打、小樱的查克拉补给、宁次的奥义防御,这些机制我上一世花了两年才摸透,现在全在脑子里-17

我果断切换角色阵容:主力鸣人(六道仙人模式),援护选小樱和宁次。六道鸣人攻击力爆表,小樱提供查克拉续航,宁次关键时刻能挡掉致命奥义-16。这套“万金油”阵容,上一世我用它刷了上千场对战,胜率超过七成。

第二关,鸣人对阵宇智波带土(十尾人柱力)。

S评价条件:不使用替身术的情况下完成战斗、且血量不低于50%。

上一世这条直接把90%的玩家卡死——带土的时空忍术神威攻击范围大、出手快,不用替身术几乎等于送人头。但我记得,当风暴值达到50%时,小樱的援护特效会自动回血,只要卡好血量节奏,理论上可以全程不按替身-17

战斗开始,带土瞬间消失,下一秒已经出现在鸣人身后。

我早有准备——左摇杆拉后加双击跳跃键,一个漂亮的后撤步躲开了攻击-2。这是《究极风暴4》里最基础的取消连击技巧,但上一世的我不知道,每次都傻乎乎地站在原地硬扛。

查克拉冲刺近身,一套连招打完,立刻切换队长——小樱上场。

带土的血量降到60%时,他果然进入了觉醒状态,浑身上下涌动着十尾的查克拉。

我冷笑一声。

风暴槽已经攒到满格,我按下Y、Y、Y、B,六道鸣人爆发出耀眼的金色光芒——联手奥义·六道-神罗天叫,和佐助的合体必杀技,直接把觉醒中的带土从空中轰了下来-9

战斗结束,血量还剩62%,替身术一次没用。

又一个S评价,干净利落。

系统奖励:解锁合体奥义“极意·风雷樱花阵”——六道鸣人、轮回眼佐助、忍界大战小樱的三重联合奥义,全屏伤害,无视防御-9

有了这个杀手锏,剩下的关卡基本是摧枯拉朽。我保持着平均每小时两个S评价的速度向前推进,每一场战斗都像提前看过剧本一样——斑什么时候会发动无限月读、辉夜会在哪个血量节点转换空间、佐助的终结之谷之战需要提前留多少查克拉防天照,所有细节都烂熟于心。

第二章的“面具之下”,S评价要求使用鸣人的奥义击中一次,还要用卡卡西和阿凯的忍术各击中一次-2。上一世这个三重条件让我反复重开了几十次,每次不是忘了放卡卡西的雷切就是让阿凯的朝孔雀打空。这一世开场就把三个忍术全部安排在第一轮连招里,十秒之内达成所有条件。

第三章,六道斑出场。那个在上一世虐了我整整两天的怪物,在这一世只撑了不到两分钟。当他的血量见底,四代目火影的合体奥义“尾兽连弹”直接把他钉在了终结之谷的石壁上-9

第四章,大筒木辉夜。

这是整个故事模式的最终BOSS,也是无数玩家的噩梦——辉夜有三个阶段,每个阶段切换不同的空间,每个空间的战斗机制完全不同,任何一次失误都意味着满盘皆输。

但对我来说,这个曾经让我摔了三次手柄的女人,现在只是一个需要按部就班解决的Boss。

第一阶段,熔岩空间。辉夜会不断召唤黑绝来干扰视线,同时用八十神空击进行大范围扫射。我操纵鸣人和佐助交替冲刺,在岩浆喷射的间隙中找到输出窗口,一套连招打掉她20%的血量。

第二阶段,冰之空间。辉夜的攻击速度翻倍,而且会使用“天之御中”将玩家强行拉入异空间-。上一世我在这里被折磨了不知道多少遍,每次被拉进去就手忙脚乱。但这一世我提前攒满了风暴槽,在辉夜发动天之御中的瞬间按下联手觉醒——三位忍者同时进入觉醒状态,将异空间炸得粉碎。

第三阶段,重力空间。辉夜的本体出现在战场中央,四周漂浮着巨大的求道玉。

风暴槽满,60%查克拉,条件全部满足。

我深吸一口气,按下了Y、Y、Y、B。

“极意·风雷樱花阵。”

屏幕上的画面如同剧场版的高潮——六道鸣人的尾兽玉、轮回眼佐助的因陀罗之矢、小樱的百豪之印三股力量在空中汇聚,化作一颗毁天灭地的光球,朝着辉夜碾压过去-

大筒木辉夜的血条归零。

屏幕上弹出了一个巨大的金色S评价,周围还环绕着闪烁的花瓣特效。这是故事模式的最终评分,也是二周目的最后一块拼图。

“所有关卡S评价达成。二周目通关。”

系统提示音响起,但我没有急着看接下来的奖励。

我放下手柄,靠在椅背上,看着屏幕上鸣人和佐助在终结之谷的石像上握手言和的画面。那些曾经让我崩溃、让我怀疑人生、让我一度弃游的关卡,终于全部被踩在了脚下。

手腕上的智能手环蓝光大盛,一行文字缓缓浮现:

“二周目完成度100%,解锁——真实世界·自由模式。你现在可以随时回到火影的世界,与所有角色并肩作战,不再有S评价的束缚,不再有失败的惩罚。只需一个念头,就能开启属于你自己的究极风暴。”

窗外的夕阳照进来,落在手环上,折射出温暖的光。

我拿起手柄,再次按下了开始游戏。