郑渊洁老师,有一个非常小众的童话,《五个苹果折腾地球》,深深的暴露了年龄,一直期盼这个能够改编成科幻电影,一定是充满了预言和哲理,用姜文那种诗歌电影手法拍起来一定更有各种无穷的隐喻,不过千万不要如《三体》一般,那就是一场噩梦。谢天谢地,二狗们没有搞出来。
虽然没用等到五个苹果折腾,但是另一个苹果确实开始折腾,那就是库克版本的苹果公司。
周三美股盘后,苹果表示,将2019财年第一季度、即公历2018年第四季度的营收指引由890-930亿美元降至840亿美元,毛利率预期为38%,处于此前指引区间38%-38.5%的低端。这意味着,新的苹果收入预期不但低于此前苹果自己的预测水平,也大幅低于市场预期。
苹果CEO库克在致投资者信中称,公司错误低估了一些核心新兴市场经济放缓的程度,特别是大中华区对iPhone手机需求的放缓,这与其他新兴市场的冷淡一道构成了公司手机类产品销售收入同比下滑的原因。
消息过后,苹果股价不仅在盘后交易中一度下跌8.5%,更是遭到多家投行调低目标价。
其中,
BTIG将苹果目标价由235美元下调至197美元;加拿大皇家银行将苹果目标价由220美元下调至185美元;加通贝祥将苹果目标价由225美元下调至190美元;派杰将苹果目标价由222美元下调至187美元;摩根大通也将苹果目标价从266美元下调至228美元。而高盛更是将苹果目标价由182美元下调至140美元。以Sharon Shih为首的摩根士丹利分析师们在最新的报告中表示,苹果下调收入目标将对整体iPhone供应链的产生负面影响,而下一个值得关注的重点将是,今年第一季度苹果整个供应链组装生产量减速的幅度。
目前
摩根士丹利预计,苹果将在一季度缩减iPhone生产量35%至4200万支,并将苹果目标价由236美元下调至211美元。此外,RBC的分析师Amit Daryanani维持了对苹果的“跑赢大盘”评级,但将其目标价从220美元下调至185美元。
“过去几个月间,围绕苹果公司的争议核心是疲软的iPhone需求,以及这种疲软的程度”,Daryanani还指出,如果iPhone的需求“接近悲观情景,会招来对苹果议价能力和细分市场的怀疑。”
库克这个锅甩给中国,实在是不敢苟同,我认为苹果的问题是三点:
第一,价值观的崩塌,老乔的苹果,是锐意创新的苹果,基因中有独树一帜的价值曲线,即使波折,但是终会不放弃,改变人类历史,是其使命,追求产品的极致是其习惯,而库克早早的将苹果变成了一个盈利的工具,放弃苹果的价值观,将苹果庸俗化就是其多年来一直贯彻的理念。
第二,生态不是封闭,苹果的系统和整个体系成为一个完整的闭环,是苹果独一无二,让果粉念念不忘的体验,也是最让人诟病的部分,诚然当年的索尼也用这个模式坚守了很久,不过结局已经不用论证,生态不应该是封闭,生态更应该给用户最好的体验,让生态中的每个参与者享受红利,盛宴不是独食,库克的理解,连APPLE PAY 与微信打赏都成了其疯狂牟利的工具,违背了老乔建立生态的初心,伤了用户的真心。走向封闭的苹果,在自我的循环中终会枯竭。
第三,超出天际的博傻定价,每一个库克版本的苹果新品上市,都让果粉没感到钱包的不够,虽然无法像中国房地产一样筹齐家族的六个钱包,只能卖肾、外围、甚至现金贷的模式,一次次透支消费者的承受能力,贪婪的嘴脸,将电子产品卖出奢侈品的价格,也是醉了,好在这种博傻游戏,终会让人醒来,经济下行后的周期中,更多的用户选择性价比,用脚投票,是最真实的数据,你若觉得别人傻,其实你就是最傻的一个。
更有什么电池门,各种对我新兴市场的特殊服务,让我们大开眼界,好吧,这次我们不换苹果好不好?
好吧,确实老乔走后,真是对苹果没有了依恋,一个个相同模式的产品,让我感到这个不是三星的产品策略吧!
哦,对了,前段时间据说拼多多的创始人黄铮的导师步步高的段永平在专访中非常看好苹果,长期投资,不知道他另外的左右手VOVO、OPPO怎么想!更是无法想象,当拼多多这种关注五环以外,下层七八九十线的社交电商上苹果是不是改成了萍果,还是APPLA,欧气,没有苹果,太阳照常升起,没有库克,苹果真的才是苹果!
各位看官们,大家好。又到了日常推荐精彩小说的时刻了,笔者每天都会为大家整理出一些有趣的小说分享给大家,可以让书迷们能够更加方便快捷地找到符合自己口味的网文。那么今天给大家带来的是5本玩家流第四天灾小说,喜欢的话记得关注收藏哦。
1.《策划异世界》——作者:文痴武客
主角低价收购了一款VR游戏,然后穿越了。穿越进这款游戏的世界后,男主通过女神之手,假装改造了原版游戏上线,招募玩家为他们打工。召唤玩家流,刚刚兴起的披着游戏皮的群穿文。虽然没有《临启高明》那样高大上,也是一本追求开放、冒险和自由贸易的爽文。故事的发展,就是不断地开新地图。除了打怪/抢矿产,不争霸,发展工商业和航海贸易。剧情就是大量玩家四处冒险种田参与剧情的,不是各国玩家互殴内斗那种……主角也不是那种非要自己下场开马甲游戏的,就是默默躲在幕后观察玩家。已完结,字数148万。
2.《这真不是第四天灾》——作者:悦燃
这本第四天灾文和其他同类相比花了大量篇幅写主角做的游戏在现实中的影响。并不是像其他的小说那样,一笔带过,或者刻意美化,反而多了很多蝇营狗苟的内容,颇有些郑渊洁写的《五个苹果折腾地球》的感觉。主角从异界到地球招募玩家当打工人的套路。这本地球的剧情推演写得格外的真实,很好看。国家机器的动员和其他国家的博弈,作者没有写很深,但是从每个小人物的角度写到位了,比市面上很多干脆不写大局相关的作者好很多,因为其实这些点就是因为贴近现实才爽啊。已完结,字数199万。
3.《第四天灾》——作者:千鸟渊
男主从星际世界穿越到综漫世界,本身自带游戏面板,职业机械师,熟知动漫剧情,以此建立优势和忽悠后投放进来的玩家们。男主形象特别有魅力,中二少年但大佬,双商在线,秩序阵营。开始的剧情很好看,主角世界的人作为玩家在文野世界为场地进行游戏比赛。一开场,所有的玩家都变成小孩子来找荒神的帽子,找到后进入第二阶段进行武力战斗。第二阶段玩家在进行武力战斗时,场地上所有人都消失了,但其实那些异能者都能看到,玩家展示的武力让他们忌惮。接着就是主角本世界身死,在游戏里活下来,重新开始练等级。后期还有别的地图。已完结,字数81万。
4.《我有一群地球玩家》——作者:第七个魔方
外星人主角通过一款游戏诱拐地球玩家为自己打工的故事。世界观比较完整,无明显bug,主线剧情宏大清晰,副线剧情以地球玩家的视角讲述主角为普普通通的死宅玩家的生活带来的改变。非常非常吸引人的设定,群像人设和职业设定非常好,有新意。读到后面2000+章节你也能快速分出各个角色谁是谁。基础背景算是各种游戏+小说的缝合怪吧,意外的缝得很好。设定精彩有趣,玩家提前发现了真相,成了另类的爽点,人前显圣、现实装逼!玩家与NPC的互动日常,也是充满欢笑与趣味的看点!已完结, 字数488万。
5.《征服异界从游戏开始》——作者:爱吃辣鸡粉
搞笑玩家流,幕后黑手,克系黑暗背景。因为姐姐不相信自己穿越三百年成为黑魔法师,就搞了一个伪游戏,把地球人包括他姐姐的灵魂塞进骷髅里——骷髅造人成本最低,这才是合理的“创业”标准啊!然后玩家们傻乎乎、乐呵呵地搬砖、杀怪、做任务,然后升级壮大势力,为主角征服异界。有点神经病的个性主角,一群有趣的众生相玩家,两个文明的对撞,玩家与NPC活灵活现的互动,虽然故事背景沉重,但情节治愈,虽然身处疯狂黑暗,仍向往光明和秩序。书中对第四天灾的表述非常准确生动,把这群即守序善良又邪恶混乱的玩家描写的入木三分又忍俊不禁。已完结,字数225万。
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